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Shading

Berechnung der Wirkung von Lichtquellen, die auf ein vom Computer am Bildschirm dargestelltes dreidimensionales Objekt strahlen. Hierunter fallen Schattenwurf auf dem Objekt selbst beziehungsweise durch das Objekt sowie Überlagerungseffekte durch verschiedenfarbige Lichtquellen und ähnliches.


Quelle

Haberbeck

Papierlexikon "Deutsch, Englisch, Finnisch, Französisch"